CHAT NETWORK PROGRAMMING
CHAT SERVER DAN CHAT CLIENT
Hai guys, kembali lagi di blog saya mengenai network programming. Nah untuk ini, saya akan menjelaskan mengenai bagaimana ChatServer dan ChatClient menggunakan port yang sama. Hal yang harus diperhatikan antara lain ialah alamat IP dari server yang digunakan dan juga nomor port nya. Untuk lebih jelaskan maka disini saya jelaskan mengenai codingan nya.
Codingan ini dapat dibuat di Netbeans ataupun di Sublime Text
1. Class ChatServer
import java.io.*; //untuk membaca library input output
import java.net.*; //untuk menghubungkan program yang dibuat lewat jaringan
public class ChatServer { //nama kelas yang dibuat
private static ServerSocket servSock; //merupakan fungsi dalam kelas ChatServer
private static final int PORT = 1234; //merupakan nomor port=1234 yang akan berkomunikasi dengan client
public static void main(String args[]) { //merupakan fungsi method menggunakan tipe data string
System.out.println("Opening Port.....\n"); //dibuka dengan menggunakan nomor port
try { //percobaan
servSock = new ServerSocket(PORT);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Unable to attach to port");
System.exit(1); //sistem untuk keluar
}
do {
run(); //untuk menjalankan program
} while (true); //jika nilai bernar
}
private static void run() { //fungsi untuk menjalankan
Socket link = null; //berisi alamat IP pada komputer
try { //merupakan percobaan
link = servSock.accept(); //menunggu alamat server
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(link.getInputStream())); //merupakan alamat
PrintWriter out = new PrintWriter(link.getOutputStream(), true); //jika alamat yang dimasukkan benar
int numMessages = 0; //sebuah pesan dengan tipe data integer
String message = in.readLine(); //pesan masuk dengan tipe data string
while (!message.equals("close")) { //pesan telah ditutup
System.out.println("Message received");
numMessages++;
out.println("Message " + numMessages + ":" + message);
message = in.readLine();
}
out.println(numMessages + " message received.");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { //selesai
try { //ulang lagi
System.out.println("*********Closing Connection****"); //koneksi sudah ditutup
link.close(); //alamat ditutup
} catch (IOException e) {
System.out.println("Unable to disconnect"); //tidak terkineksi atau terhubung lagi
System.exit(1); //sistem keluar
}
}
}
}
Komentar
Posting Komentar